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Eine App, in der lokale Verbindung als Nebenprodukt entsteht, nicht als Ziel. Von den ersten Interviews bis zum klickbaren Prototyp.
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UX/UI Designerin
Ich validiere Annahmen, bevor sie zu Pixeln werden; deshalb lässt sich jede meiner Design-Entscheidungen auf ein Nutzergespräch zurückführen.
Ausgewählte Projekte
Jede Studie zeigt den Teil, den die meisten Portfolios überspringen: das Audit, die Interviews, die Irrwege. Und die Entscheidung, die ich am Ende getroffen habe.
Was mich antreibt
Verbinden
Ich bringe unterschiedliche Sichtweisen zusammen, damit aus guten Ideen starke Produkte werden.
Verstehen
Ich möchte nicht die erstbeste Lösung, sondern grabe so lange, bis das wirkliche Problem gelöst ist.
Gestalten
Ich gestalte Produkte, die nicht nur funktionieren, sondern auch Vertrauen aufbauen und gerne benutzt werden.
Skalieren
Ich denke über den einzelnen Screen hinaus, damit Produkte konsistent bleiben und Teams effizienter arbeiten können.
Hinterfragen
Ich stelle Gewohntes infrage und suche nach besseren Wegen, auch wenn sie zunächst unbequemer erscheinen.
Bewirken
Ich empfinde Design als erfolgreich, wenn Menschen das Produkt gerne nutzen und gleichzeitig die Business-Ziele messbar unterstützt werden.
Wenn etwas erklärt werden muss, ist es noch nicht fertig.
Expertise
Über mich
Ich bin UX/UI Designerin und komme aus der Mediengestaltung Digital & Print. Irgendwann habe ich gemerkt: Mich interessiert nicht nur, wie etwas aussieht, sondern wie es sich anfühlt, wenn man es benutzt.
Heute arbeite ich am liebsten dort, wo Research und Interface zusammenkommen: erst verstehen, dann gestalten, dann testen und wieder ändern.
Gedanken
Zwischendurch
Ich bin offen für Gespräche über offene Stellen, Projekte oder einfach einen Austausch.