Lina Melissa Arndt

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UX/UI Designerin

soft edges
in a
sharp world.

Portrait von Lina Melissa Arndt
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Case Study
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Blogartikel
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Projekte
SCROLL

Echte Probleme, echte Lösungen.

Jede Studie zeigt den Teil, den die meisten Portfolios überspringen. Das Audit,
die Interviews, die Irrwege und die Entscheidung, die ich am Ende getroffen habe, und warum.

Deine Stadt. Deine Spots.

Eine App, bei der lokale Verbindung als Nebenprodukt entsteht, nicht als Ziel. Für Menschen, die sich Nähe wünschen, aber von klassischen Sozial-Apps eher abgeschreckt werden. Der Leitgedanke: Würde meine Persona sie nutzen, selbst wenn sie wüsste, dass sie nie jemanden trifft?

Drei Dinge, die meine Arbeit prägen.

Gutes Design passiert nicht zufällig. Dahinter steckt eine Haltung, eine Art zu denken
und Entscheidungen zu treffen. Das hier sind die drei Dinge, die meine Arbeit am stärksten prägen.

01

Design, das sich selbst erklärt

Ich denke in Systemen, in Layouts, in Hierarchie. Das kommt aus der Mediengestaltung und sitzt einfach. Gutes Design braucht keine Bedienungsanleitung. Wenn etwas erklärt werden muss, ist es noch nicht fertig.

02

Menschen vor Pixel

Research, Befragungen, echte Mitsprache. Für mich kein optionaler Schritt, sondern die Grundlage. Der Mensch steht im Fokus, und das System wird um ihn herum gebaut. Nie andersrum.

03

Echte Neugierde

3 Monate Au-pair in London, die Ostküste Australiens bereist, übers Wochenende spontan nach Kopenhagen und Malmö, einfach so in die Niederlande, nach Italien, Spanien. Ich bin durch und durch neugierig. Genau das bringe ich in jedes Projekt mit.

Gelernt, geübt, angewendet.

Viele Jahre Designerfahrung hinterlassen Spuren. Aus der Mediengestaltung kommt das Gefühl für Layout
und Hierarchie, aus dem Bootcamp die UX-Methodik, und aus dem täglichen Ausprobieren der Rest.

UX Research

NutzerinterviewsUmfragenPersona MappingUsability TestingWettbewerbsanalyse

UX-Methodik

Card SortingUser JourneysStoryboardingInteraction Design

UX/UI Design

WireframingPrototypingDesign SystemsComponentsResponsive Design

Visual Design

FigmaFigJamFigma SlidesComponent LibrariesStyle GuidesDesign TokensBranding

Print & Mediengestaltung

InDesignIllustratorPhotoshopDruckproduktionReinzeichnung

Tools & KI

FramerNotionMiroBlenderVibe CodingClaudeGeminiPerplexity

Hi, ich bin Lina.

Ich bin UX/UI Designerin, komme eigentlich aus der Mediengestaltung Digital & Print. Irgendwo zwischen all den Erfahrungen der letzten Jahre habe ich gemerkt: Mich interessiert nicht nur, wie etwas aussieht, sondern wie es sich anfühlt, wenn man es benutzt. Welches Gefühl löst es aus? Was geht dabei im Kopf vor? Genau das treibt mich an.

Lina Melissa
Apr 2026 bis
heute
Weiterbildungaktuell
Product Design Bootcamp
Digitale Leute School · Remote
  • AZAV-zertifiziert, kompletten UX/UI-Prozess durchlaufen,
    von Research über Wireframing bis zum fertigen Design System
  • Unterricht von Trainer:innen aus Unternehmen wie Miro,
    Delivery Hero, Airbnb und Porsche Digital
  • +800 Unterrichtseinheiten
  • Den kompletten Prozess eigenständig in meinem Praxisprojekt sameSpot angewendet
UX ResearchWireframingPrototypingDesign Systems
Zertifikat Bootcamp Öffnen
Feb 2025 bis
Feb 2026
Job
Mediengestalterin / Social Media & Produktion
PR Druck · Lüneburg
  • Notion-basiertes Aufgabensystem konzipiert, der Geschäftsführung vorgestellt
    und im ganzen Team ausgerollt, erstmals Struktur in vorher unkoordinierte Abläufe gebracht
  • Produktionszyklus eigenverantwortlich gesteuert, von Auftragsannahme bis
    Druckfreigabe, in einem Team von 10, vorher gab's dafür keine klaren Abläufe
  • Visuelle Markenkommunikation für PR Druck selbst aufgebaut,
    von der Designsprache bis zur Umsetzung in Print und Digital
  • Video-Content für Social Media eigenständig konzipiert, gedreht und geschnitten
BrandingVideo ContentProzessdesignPrint
Nov 2025 bis
Dez 2025
Zertifikat
Google UX Design Professional Certificate
Coursera · Remote
  • 8-kursiges Zertifikatsprogramm, abgeschlossen neben einer Teilzeitanstellung
  • Nutzerzentriertes Design, Empathize-Define-Ideate-Prozess und UX Research
  • Wireframing, Prototyping und Hi-Fi Designs in Figma
  • Alles direkt angewendet in meinem Praxisprojekt Yumi, einer Meal-Decision-App gegen Entscheidungsmüdigkeit
Nutzerzentriertes DesignAgile Methoden
Google UX Design Certificate Öffnen
Aug 2020 bis
Jul 2023
Ausbildung
Mediengestalterin Digital & Print
Machbar GmbH & BBS · Kassel
  • Für plentymarkets Illustrationen, Grafiken und Präsentationen erstellt, für EAM Flyer,
    Illustrationen und eine Animation gestaltet und dabei auch ein Fotoshooting begleitet
  • Mitarbeit an einer WordPress-Website sowie Pflege und Anpassungen in Typo3
  • Folien-Animationen und eine Line-Faden-Animation umgesetzt
  • Erstes UX-Projekt: Persona, User Flow und Konzept für eine Karriereseite entwickelt
  • Abschlussprüfung: Website mit sechs Unterseiten eigenständig konzipiert
    und in HTML, CSS und JavaScript umgesetzt
Print & DigitalIllustrationHTML/CSS/JSUX Grundlagen
Aug 2016 bis
Jun 2018
Schule & Praktikum
Fachhochschulreife Gestaltung & Jahrespraktikum Mediengestaltung
Media Marketing GmbH & BBS · Winsen (Luhe)
  • Fachhochschulreife mit Schwerpunkt Gestaltung
  • Digitale Werbemittel und Print-Materialien mit der Adobe Suite gestaltet
  • Mitarbeit an einem Imagefilm, von Storyboard über Dreharbeiten bis zum Schnitt
Adobe SuitePrintVideo & Schnitt
Und zwischendurch?
Au pair in London, Reise durch Australien, mehrere Umzüge innerhalb Deutschlands, dazwischen
befristete Jobs (u. a. bei Butlers, CinemaxX, Hello GmbH, C&A) mit viel Kundenkontakt und Verkauf.
Jahre der Neuorientierung, die mich letztlich zu UX/UI Design geführt haben.

Was gerade bei mir läuft.

Was mich gerade beschäftigt, woran ich arbeite und worüber ich nachdenke. Kein Social Media, keine Highlights. Nur der ehrliche Stand der Dinge. Eine Idee von Derek Sivers: mehr erfahren ↗

Aktuelles

Was gerade so geht

Mai 2026

Ich hatte endlich die finale Idee für mein Portfolio: erst eine Struktur, dann den Wireframe in Figma, den ich anschließend in Framer umgesetzt habe. Funktionsfähig und nutzbar. Nach vier Tagen Arbeit habe ich mich dann spontan entschieden, Vibe Coding mit Claude auszuprobieren. Das Ergebnis siehst du hier. Gefällt es dir? :)

Archiv

Schnee von gestern

April 2026

Das Product-Design-Bootcamp von der Digitale Leute School hat gestartet. Tatsächlich habe ich mich relativ schnell für eine Problemstellung entschieden, da ich das schon seit Jahren beobachte. Kleiner Spoiler: Es ist mein Case: sameSpot.

November 2025

Neben meinem Angestellten-Job als Mediengestalterin das Google UX Design Certificate bei Coursera gemacht und festgestellt: Ja, genau das will ich machen. Das ist das, was mich stunden-, wenn nicht sogar tagelang beschäftigt. Und mich dabei nicht auslaugt.

Gedanken aus dem Prozess.

Beobachtungen von jemandem, der gerade mitten im Prozess steckt. Über Design, KI und
die Fragen, die mich nicht loslassen.

Und da ist noch mehr.

Von Web Design über App UI bis Instagram. Projekte aus verschiedenen Phasen, in verschiedenen Rollen und
für verschiedene Ziele. Nicht jedes davon ist eine Case Study, aber jedes davon hat mich hierhin gebracht.

Projekt tm
Web Design
E-Commerce & Branding für tm
Web Design
Memory Capsule
Projekt yumi
App Design
Mobile App UI für yumi
Projekt prdruck
Web Design
Corporate Website für pr.druck
Web Design
Landingpage für GreenSip
Web Design
Zodiac
3D Room Illustration
3D Illustration
Isometrischer Raum in Blender

Offen für neue Möglichkeiten

Ich freue mich auf dein Hallo :)

Ob Jobmöglichkeit, Freelance-Anfrage oder einfach ein nettes Hallo.
Ich bin immer offen für neue Gespräche.

lina-melissa [at] web.de